綾野ゆうの日記

ゲームの感想とか雑に書いてる

2017年にエターなった作品の供養と過去作の紹介

2017年、何も成果は出ていないのだが

何もしていなかったのか?と思うとそうでもなく。

 

主にRPGアツマールで開催されていたイベントや

コンテストに参加を目指して作ってはいた。

 

完成はゼロなんですが!

 

せっかくなので去年エターなった作品をご紹介したい。

しかしその前に、まずはこれまでの制作ペースを整理する。

 

 

2012年:2本

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2013年:1本

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2014年:2本

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※共同制作

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2015年:5本

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2016年:5本

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2017年:0本

 

 

以上。

これまで公開した作品でした。

これからエターなってる作品を紹介します。

 

 

1)3月12日にもくもく会で作ってたADV

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シナリオ完成度:80%

グラフィック完成度:60%

全体完成度:20%

 

2016年後半から仕事の関係で急激に制作

みなみよつばさん主催のもくもく会

高3の卒展で作ろうとしてたゲームのシナリオをもとに

もくもく会に参加したい一心で作り初めたタイトル。

コメディです。

 

2)スイカ少年の放置ゲーム

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シナリオ完成度:30%

グラフィック完成度:90%

全体完成度:40%

 

放置ゲームコンテスト用に作っていたスイカ少年の

収穫と少年たちの交流をメインとした放置ゲーム。

システムはある程度できていたのだが…

 

3)少しSF要素のあるADV

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シナリオ完成度:50%

グラフィック完成度:70%

全体完成度:30%

 

えんため大賞に出したくてシナリオ重視に作っていた作品。

これはもう少し練り直して完成させたいところ。

 

4)フェスコンテストに出した作品の移植y

 

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シナリオ完成度:90%

グラフィック完成度:100%

全体完成度:60%

 

3DSソフトのRPGツクールフェスのコンテストに投稿した作品の

MVへの移植版、パスワードの神様。

謎解き要素追加したがために問題考えるのが大変で停滞。

 

 

 

さて。

今年は何本作れるだろうか。